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商品介紹2K Games 今(31)日在台北舉辦「2K Games 2012 盛夏遊戲鑑賞會」說明會,介紹由 Gearbox 開發、預定 9 月 21 日推出的 PC / PS3 / Xbox 360 四人合作射擊掠寶遊戲《邊緣禁地 2(Borderlands 2)》。
《邊緣禁地 2》是款結合角色扮演與射擊奪寶要素於一身的《邊緣禁地》系列最新作,承襲前作玩法並強調合作遊玩,不但可以透過網路與好友同樂,還導入全新角色陣容,鋪陳出更引人入勝的故事情節。
遊戲背景設定在前作 5 年後,玩家將扮演 4 名全新的英雄重返潘朵拉(Pandora)星球,全副武裝迎戰獨裁的海沛利恩機構(Hyperion Corporation)領袖英俊傑克(Handsome Jack)。前作的英雄布里克(Brick)、莉莉絲(Lilith)、羅蘭(Roland)與莫迪凱(Mordecai)4 人將再度登場,成為關鍵的非玩家角色(NPC)與玩家互動,在對付英俊傑克的過程中扮演相當吃重的角色。
在《邊緣禁地 2》中,玩家將扮演身懷不同能力的 4 位全新英雄。雖然一樣有魔女(Siren)這個職業,但是玩起來可是大不相同,過去隱身的能力到了這一代變成了相位鎖定的能力。
《邊緣禁地 2》帶來多到數不清的槍枝。這次各製造商有著自成一格、與眾不同的特色。舉例來說,凡拉道夫(Vladof)武器充滿濃濃的俄國風,全都擁有極高的射速。因此這些槍枝全都有類似格林機槍的旋轉槍管,就連火箭發射器也一樣,只要射上一輪,便能把對手掃蕩得清潔溜溜。
Tediore - Tediore 以製造簡單便宜、用過即丟的武器聞名。這些是人人都能擁有的槍枝,耗盡子彈後,被丟棄的槍枝會爆炸並造成傷害,殺傷力則視彈匣裡剩餘的彈藥量而定。
Vladof - Vladof 以俄國工藝著稱。他們的武器總是像 Vladof 著名的 Red Star 一樣招搖。當你射擊時,武器的多重槍管會開始緩慢旋轉。你按下扳機的時間愈長,武器的射速愈快。
Dahl -Dahl 的軍事主題與堅固耐用的外觀和感受相當出名。這些是非常可靠的槍枝,擁有極佳的準確率,並強調點放射擊。
Bandit -Bandit 槍枝利用 Pandora 世界裡的各種玩意兒拼湊成而。他們的科技雖差,但志向遠大。Bandit槍枝的著名之處是擁有超大彈匣,可讓玩家長時間開火而不必裝填彈藥。
Maliwan -Maliwan 是先進又引人注目的頂級槍枝製造商。他們的槍枝不但製作精良,而且採用了超高科技,給人未來科幻的感受。這些武器非常強調元素效果。
Torgue -Torgue 專門製造笨重但堅固耐用的槍枝。他們的槍枝拿在手裡,總是能帶給玩家沉甸甸的感覺。Torgue 的彈匣有時比其他槍枝小得多,但每發射出的子彈都擁有驚人的爆炸效果。
Jakobs -Jakobs 製造舊西部槍枝。採取簡單經典的設計,並帶有木紋風格。Jakobs 的槍枝不具自動射擊功能,但能造成極大的殺傷力,而且,你扣扳機的速度有多快,發射速度就有多快。
Hyperion -Hyperion 製造罕見、威力強大且高效率的槍枝。這些武器不但簡單而且品質優異。他們的槍枝準確度極高,更特別的是,射擊時間愈長,準確度愈高。
「挑戰(Challenge)」系統類似時下流行的 “成就”,不只可以記錄玩家的豐功偉業,每達成 1 個挑戰都能過獲得 1 枚代幣,可以用來購買永久提升角色屬性的加成,例如攻擊力、攻擊速度、彈藥量、暴擊率等。挑戰以玩家帳號為準,不論使用哪個角色解開,所有角色能力都會跟著提升,當遊玩新角色時比其他同等級的新手更有利。玩家也可以取消這些加成,以基本的能力遊玩。
本作中提供了更多客製化的角色外觀,還可以透過完成任務,開啟寶箱來獲得新的角色外觀。製作團隊還提供老玩家額外的服務,凡是擁有《邊緣禁地》一代紀錄的玩家,都能夠獲得額外的角色外觀。要改變角色外觀,只要在遊戲中尋找一台號誌讓人聯想到公共廁所的機器就可以了,這台機器不僅能夠更改外觀,還能夠重置技能點數、改變角色特性,不過得付出一些金錢為代價。
潘朵拉是顆巨大的星球,遊戲中除了前作的貧瘠沙漠,玩家還可以探索許多其他環境。環境的種類非常之多。從冰封山巔到茂密叢林,凡是你看得見的,你都能夠前往。環境的豐富變化,不只侷限在外觀上,更賦予潘朵拉栩栩如生的鮮活感受,讓玩家有意願探索世界的每一個角落。
更大的城鎮、更多的任務、更多種類的敵人與強大的 AI
《邊緣禁地 2》的城鎮比起前作來說變得更大更複雜了,在許多不起眼的小地方,都有可能藏著好東西。不管是拉霸機或是路邊不起眼的小箱子,只要翻翻看,都有可能找到彈藥或是金錢。
遊戲收錄更多的任務,在進行主線時也能同步進行支線任務。任務內容不再只是單純的打怪,例如這次試玩中有需要同時讓 3 隻蟲子燃燒慘叫以叫醒間諜的任務,比起單純打怪更多樣。
任務中的敵人也更加的難搞,AI 比以前更聰明,像是強盜會彼此掩護,翻滾躲避砲火,呼叫更多的同伴支援,協同空中火力作戰等,想直接衝入敵陣大開殺戒可不再是那麼容易的事了。玩家將面對依據自己表現而迅速改變的目標。在這些全新任務類型中,擁有不同行為模式的眾多新敵人,將迫使玩家規劃新的團隊戰術,透過角色職業與技巧組合,來開啟多變的團隊戰術組合可能性。 |